Kamis, 11 Maret 2010

Sekilas Tentang OGRE 3D

     Ogre 3D singkatnya dapat dissebut Ogre, singkatan dari Object-Oriented Graphics Rendering Engine. Merupakan engine untuk rendering grafikal yang Open Source. Dibuat oleh beberapa orang dari tim kecil dari sebuah komunitas. Tim tersebut meng-Claim bahwa Ogre adalah salah satu engine gratis (Open Source) terbaik yang ada saat ini. Para developernya : Steve ’sinbad’ Streeting, Brian ‘praetor’ Johnstone, Assaf Raman, Holger ‘CABAListic’ Frydrych, Dave ‘masterfalcon’ Rogers, Noam ‘Noman’ Gat, Nir Hasson dan beberapa anggota lain yang sudah keluar/pensiun dari tim tersebut.
Ogre ini dapat di-jalankan menggunakan beragam jenis hardware (support 3D) tentu dengan performa yang berbeda juga. Contohnya,

Minggu, 07 Maret 2010

Cara Melipat Baju dengan Hitungan Detik

Pernah merasa tidak punya waktu untuk melipat Baju?
Atau pembaca merasa terlalu buang buang waktu untuk melipat baju?
Pasti hal tersebut dikarenakan keadaan yang mendesak dan terburu-buru (hha, sotoy ye :p). Nah, pada posting kali ini saya memberkan tips dan trik melipat baju secara cepat. Bisa diimplementasikan (ribetdah bahasanya) pada saat packing buru-buru, terlambat tapi harus membawa baju ganti, dan lain - lainya yang butuh cepat dalam melipat baju.

Begini caranya,

I, Robot in Robot 3D


I,Robot adalah film robot yang popular di tahun 2004 buatan Twentieth Century-Fox Film Corporation.







Sutradara : Alex Proyas
Rilis : 16 July 2004 
Genre : action,misteri,robot.
Pemeran : Will Smith(Del Spooner),Bridget Moynahan(Susan Calvin),Alan Tudyk(Sonny),James Cromwell(Dr.Alfres Lanning),dan masih banyak lagi.



Cerita terjadi di tahun 2035, di dunia yang dipenuhi oleh robot. Del Spooner (Will Smith) adalah seorang detektif bagian pembunuhan Polisi Chicago, yang membenci robot.

Pengembangan Model 3D 2

Pemodelan Karakter 3D 2 olahan Blender.
Model 3D yang telah melalui tahap Modelling dan Pengolahan Material, dapat diperhalus dengan pengolahan Tekstur. Model 3D kali ini merupakan pengembangan dari model 3D postingan sebelum ini.

Model karakter kali ini menggunakan tambahan Hat dan Smooth Texture dalam tampilan grafisnya.

Pada Panel → Shading → Texture  → Image dan Load Image.

Tipe image yang di gunakan kali ini adalah .png

Langsung saja,

Sabtu, 06 Maret 2010

Sore

Sabtu senja yang hening
ku hanya ditemani segelas yang bening
tanpa rupa yang berkerling
dalam kehening-an

Suasana ini,
dalam pikirku,
menjemukan,
melelahkan,

membuat termenung,
pikiran yang melanglang buana,
tapi,
kali ini,
dalam suasana dingin ini,
terasa hangat.

Karena ku ditemani,
segelas teh sore yang siap ku teguk dan siap menemaniku menghangatkan kala sepi. (:


_willy.A

Pengembangan model Karakter 3D : Bifg


Pada pembuatan karakter kali ini, saya membuat karakter dengan bentuk boneka salju. Pembuatan karakter ini saya mempelajari dari beberapa tutorial. Saya menggunakan aplikasi Blender 2.48a.
Untuk kesempatan ini saya akan mengupload gambar proses pengerjaannya terlebih dahulu, dalam memenuhi tugas Softskill lalu saya akan memberikan proses pengerjaanya pada Posting berikut.
Karakter ini saya beri nama Bifg.
Dibuat dengan metoda pengembangan dari tutor pembuatan SnowMan.

Berikut prosesnya :

Desain Pemodelan Grafik


Desain Pemodelan Karakter

Dalam cakupanya, desain pemodelan Gafik memiliki bahasan yang luas. Sebelumnya saya ingin membahas mengenai Desain Pemodelan Karakter. Dimana pemodelan itu sendiri adalah membentuk suatu benda-benda atau obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seakan hidup.
Disebutkan oleh beberapa sumber proses pemodelan 3D membutuhkan perancangan yang dibagi dengan beberapa tahapan untuk pembentukannya. Seperti obyek apa yang ingin dibentuk sebagai obyek dasar, metoda pemodelan obyek 3D, pencahayaan dan animasi gerakan obyek sesuai dengan urutan proses yang akan dilakukan. Urutan tersebut :


Jumat, 05 Maret 2010

[Tips] Menghilangkan Noda Pada Body Kendaraan

Tips ini di buat sesuai pengalaman saya.
Mungkin diantara pembaca ada yang pernah mengalami hal seperti saya. Hal seperti apa?
Seperti ini,
tidak sengaja menumpahkan isi cat besi pada tutup mesin motor (yg deket step depan sama rem ituloh.. Mudah-mudahan bener yah namanya, hhe.) Nah, saya pernah. Jadi, body mesin motor saya hitam bercampur kuning (warna catnya). Jadi aneh kan! ( kayak kena kotoran burung, sopan deh bahasanya. hhe. :p )

Nah, gimana cara menghilangkanya? Begini, (saya bikin pake nomor yah, sesuai urutanya. hhe. )