Postingan kali ini saya buat untuk memenuhi Tugas Matakuliah Softskill "Pengantar Teknologi Game". Saya akan membahas perbandingan resensi mengenai dua jenis game engine serta perbedaan di Kekurangan dan Kelebihanya. Game Engine yang akan saya bahas adalah Source Engine dan JMonkey Engine.
Berikut akan saya bahas mengenai dasar Game Engine itu sendiri :
Game Engine adalah system perangkat lunak yang dirancang untuk menciptakan dan pengembangan video game. Ada banyak mesin permainan yang dirancang untuk bekerja pada konsol permainan video dan sistem operasi desktop seperti Microsoft Windows, Linux, dan Mac OS X. fungsionalitas inti biasanya disediakan oleh mesin permainan mencakup mesin render ( “renderer”) untuk 2D atau 3D grafis, mesin fisika atau tabrakan (dan tanggapan tabrakan), suara, script, animasi, kecerdasan buatan, jaringan, streaming, manajemen memori, threading, dukungan lokalisasi, dan adegan grafik. Proses pengembangan permainan sering dihemat oleh sebagian besar menggunakan kembali mesin permainan yang sama untuk menciptakan permainan yang berbeda.
Ada 3 tipe game engine yang ada saat ini, diantaranya :
Ada 3 tipe game engine yang ada saat ini, diantaranya :
- Roll-you-own game Engines
- Mostly-ready game Engines
- Point-and-Click Engines